Gustos sobre ambientación

Rol · abierto por BloodShadow · 15 de agosto de 2006, 23:26 · 306 lecturas en su día

BloodShadow Partícula · 78 mensajes
Pues eso. Es más que nada por saberlo, pero de paso lo tendré en cuenta si algún día monto una partida en el foro ^^.
Voy a poner solo las que más o menos domino, si a alguien le gusta otra que me lo diga y si me deja editar la añado. Dejo marcada la opción de poder cambiar el voto, por si se añade alguna y cambiais de opinión o algo.

Ale, la dejo sin límite de tiempo y así la gente que vaya llegando (digo yo que alguien llegará algún día) puede opinar.
Estaría bien que a parte de votar sin más posteaseis diciendo que os gusta de una, os deja de gustar de la otra, y esas cosas.

Aunque algunas cosas hagan referencia a sistemas de reglas (como D&D o Vampiro), no me refiero a seguir ese sistema de reglas (aunque sobretodo en vampiro, se tomaría como base para elegir habilidades y clanes), sino a utilizar esa ambientación en la partida.
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Dany Partícula · 160 mensajes
Yo me decanto más por unaambientación de "la edad media" es decir he votado warhammer para que pueda haber más diversidad de personajes pero eso, yo creo que así sería lo mejor  Wink
El resultado de tus pensamientos hasta hoy es lo que hoy eres; lo que hoy pienses es a partir de ahora es lo que serás mañana.
flautistillo Partícula · 52 mensajes
¿Qué tal algo estilo mitos de Cthulhu?
BloodShadow Partícula · 78 mensajes
Ea, ya está puesto. Pero que conste que aunque he leido algunas cosas de Lovecraft, no me considero "entendido" en el tema, así que yo no podría mastear una partida ambientada en los mitos de Cthulhu ^^ (aunque sí me gustaría saber más y jugar una partida con esta ambientación si alguien se ofrece a llevarla Tongue)
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Dany Partícula · 160 mensajes
hmmmm, no os entiendo xDDD a quien swe le ocurre ambientarlo en algo así :S
 Pero bueno  Roll Eyes
El resultado de tus pensamientos hasta hoy es lo que hoy eres; lo que hoy pienses es a partir de ahora es lo que serás mañana.
BloodShadow Partícula · 78 mensajes
Uhm... a mucha gente... de hecho hay un sistema de reglas llamado "Call of Cthulhu" que está ambientado en esta realidad creada por el genial H.P.Lovecraft ^^. Y según tengo entendido (por lo que he leído por ahí, ya digo que ni he jugado nunca ni estoy muy informado al respecto) es uno de los JDR más siniestros, terroríficos y violentos que hay... si alguien se ofrece, habrá que provarlo xDDD

Yo de momento estoy leyendo todo el material que puedo de vampiro (mascarada, el de la nueva edición, redemption, no está en español en la mula), y si no pasa nada montaré una partida pero de Rol en Mesa, en mi casa. Los que seais de por aquí cerca y tengais tiempo, estareis invitados a participar (eso sí, el número de jugadores será limitado Tongue).
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YouY Partícula · 221 mensajes
^^ haber si de una vez por todas consigues organizar una partida xDDDDDDD yo he votado a Mito de Cthulhu... tiene buena pinta...
Por qué no te callas y me dejas concentrarme?....antes que cruce un cable y vuele media ciudad en un accidente termonuclear

Administrador del Foro
BloodShadow Partícula · 78 mensajes
Eso, tu vota la única ambientación en la que ya he dicho que NO soy capaz de llevar una partida... por ahí vamos bien xDDDDDD
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Azelath Partícula · 220 mensajes
Voto por futurista más que nada porque estoy harto de que el rol se relacione con gente hostiándose con espadas. Me apetece algo nuevo, si no futurista si ambientado en una época contemporánea con abundancia de tecnología. Da pie a más y más laberínticos puzzles y enigmas que D&D, por ejemplo, a mi entender.

A ver qué opina el resto.
Adrià López Lozano.
Administrador del foro.
BloodShadow Partícula · 78 mensajes
A mi personalmente, para jugar en la actualidad, me atrae más vampiro... porque es la actualidad, pero más intensa, más violenta, más "al límite"... y da un nuevo matiz, un "no se qué" a la vida... o más bien, la no-vida xD
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Dany Partícula · 160 mensajes
bah, yo sinceramente futurista me parecería demasiado "soso". No es por relacionar el rol con "tios hostiándose con espada" pero es lo que a mi parecer mejor se puede ambientar, porque en un ambiente futurista hay multitud de cosas que habría que imaginar, acordar etc. Nose, para futurista mejor algo de la actualidad. Pero nose....
PD: Pues yo me apunto a esa partida Cheesy ya avisarás Roll Eyes
El resultado de tus pensamientos hasta hoy es lo que hoy eres; lo que hoy pienses es a partir de ahora es lo que serás mañana.
BloodShadow Partícula · 78 mensajes
Ahora que tengo un rato libre (estoy esperando a que pasen a recogerme y me aburro como una mona), os voy a poner las ventajas e inconvenientes que le veo yo a cada ambientación ^^

Vampiro (Tanto en Edad Oscura como Actual): No tiene un sistema de reglas complejo, por lo que para el master es fácil de adaptar al rol interpretativo sin perder calidad. Es fácil situarse porque es el "mundo real", solo que con ligeras modificaciones. El hecho de ser vampiros, los poderes, disciplinas y demás, hacen el juego variable e interesante. Falla en que si no tienes un mínimo de conocimientos, cuesta enterarse de nada, y que para que salga una partida "decente" hay que limitar los clanes que se pueden escojer.

D&D: Un sistema de reglas DEMASIADO desarrollado, y por tanto demasiado complejo. Cuesta más de adaptar, pero también se puede hacer (o tomar la ambientación, simplemente, y pasarte el sistema de reglas por allá...). Al ser ambientaciones de tipo fantástico deja más a la imaginación del master (esto supone también más trabajo, pues cuesta más de situar a los PJs). Hay bastantes razas y clases como para dar lugar a grupos muy variados. Muy en contra tiene el hecho de que a mi no me apetece mastear una partida de D&D (más que nada porque como ya digo, adaptarlo a foro es un mareo), así que haría falta otro master ^^.

"Humanos comunes": Tanto Edad Media como Actualidad. Tiene de bueno el realismo, la facilidad para situar a los PJs, para crear historias medio decentes, para todo. Lo malo es que al ser "personas normales" es menos espectacular que el resto. Además es más fácil que mueran...

Warhammer: A favor que el mundo ya está hecho y por tanto, solo hay que adaptarse. Como decía Dany, hay bastante diversidad de razas y profesiones. Es fácil pensar y crear aventuras, y el mundo es bastante grande. Como problema se plantea el hecho de que según que razas, es IMPOSIBLE que vayan juntas, por lo que habría que elegir un "bando", y luego además ver, de ese bando, qué razas podrían trabajar juntas y porqué.

Warhammer 40k: Como warhammer, pero con todo un universo. Aquí el problema es que a excepción de razas concretas (GI+Marines, Caos+Perdidos y Condenados), la mayoría de razas no podrían ir junto a otras, pues están todas en guerra... así que habría que elegir una sola raza (o dos como mucho, en según que casos) y llevar todos PJs de esa.

Futurista: Pues como los "humanos normales", pero con cierto componente fantástico. Con el inconveniente de que habría que "inventar" demasiadas cosas, y por tanto describirlas, explicarlas, acordarlas, y demás... un lio xD

Mito de Cthulhu: Ni idea. Esto que lo explique Flautistillo si sabe de que va la cosa y le apetece (digo él porque fue el que lo propuso, si alguien más sabe de que va la cosa, que lo explique xDD)
Hindarian Partícula · 32 mensajes
Veamos, yo es que la fantasía medieval, aunque me gusta, la tengo ya muy vista y me apetecería variar un poco. Por eso no voto warhammer, D&D ni vampiro de la edad oscura.

El estilo que más atractivo me parece en este momento es el de la Tierra en un futuro tecnológicamente muy superior al actual, pero en cierta manera muy oscuro y carente de "alma" en su mayor medida (por describirlo de alguna manera xD), aunque no hace falta llegar al extremo que presenta Orwell en 1984  Tongue. Los personajes, humanos normales, se verían envueltos de alguna manera en una trama que al principio les supera completamente, pero que deberán sobrellevar si quieren salir vivos o conseguir el objetivo que han decidido alcanzar. Queda muy bien así explicado, pero llevado al rol es algo difícil, de manera que si alguien quiere mastear una partida así puedo ayudarle en la ambientación, o directamente dirigirla yo mismo.

Otros estilos que me gustan son Vampiro actual (o en general cualquier cosa ambientada en el mundo de tinieblas), humanos normales en la edad actual (aunque no lancen rayos ni bolas de fuego puede ser una partida divertida e intrincada), o una ambientada en los Mitos del Cthulhu (ha picado mi curiosidad  Wink).

En fin, de todas maneras estoy seguro de que se haga lo que se haga acabaré jugándolo, así que escoged la ambientación que queráis.
"No dejes para mañana lo que puedas postergar indefinidamente"

Instantánea más reciente: 27/10/2006 en la Wayback Machine.